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2015 年 2 月 1 日以降、Appstore は 64 ビットのサポートを要求し、iOS 8 SDK でビルドされます。iOS アプリを unity に統合し、正常に動作しました。現在、Unity の 32 ビット バージョンを使用しており、それからビルドされたアセット バンドルを iOS アプリで使用しています。新しい規制により、iOS アプリの「アーキテクチャ」を「<strong>標準アーキテクチャ (armv7、arm64)」に変更する必要があります。アプリケーションでユニティ パーツをサポートしていません。解決策として、 Unity 4.6.2から利用可能なScripting BackendにIL2CPPを 選択することをお勧めします。Unityを最新バージョンにアップグレードする代わりに解決策はありますか?

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をサポートする Unity バージョンにアップグレードする必要があります。これがビルドIL2CPPを作成する唯一のオプションであるためです。ARM64

ただし、そのために Unity の最新バージョン (5.x など) は必要ありません。既に指摘したように、4.6.2 で十分です。

しかし、少なくとも最新の 4.6.x バージョンに固執することをお勧めします。IL2CPP に関連する 4.6.2 からそのバージョンへの大量のバグ修正があるためです。

于 2015-07-03T13:54:17.237 に答える