2015 年 2 月 1 日以降、Appstore は 64 ビットのサポートを要求し、iOS 8 SDK でビルドされます。iOS アプリを unity に統合し、正常に動作しました。現在、Unity の 32 ビット バージョンを使用しており、それからビルドされたアセット バンドルを iOS アプリで使用しています。新しい規制により、iOS アプリの「アーキテクチャ」を「<strong>標準アーキテクチャ (armv7、arm64)」に変更する必要があります。アプリケーションでユニティ パーツをサポートしていません。解決策として、 Unity 4.6.2から利用可能なScripting BackendにIL2CPPを 選択することをお勧めします。Unityを最新バージョンにアップグレードする代わりに解決策はありますか?
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