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saveここで 述べたように、REBOL でより直接的に使用できる形式でデータを保存するために使用されwriteますが、追加モードがありますが、生モードでデータを保存します。

私のアプリケーションは、データのブロックを(としてmap!)ディスクに保存する必要があります。数秒ごとに新しい要素が生成され、最大数万の要素が生成されます。

それで、私の質問です。save数秒ごとにデータ全体を取得できます。saveしかし、コマンドまたはsaveフォーマットを使用して新しい要素をディスクに追加できるかどうかを知りたいです。モードでコマンドsaveを使用してフォーマットを模倣できると思います。これが最善の解決策ですか、それとも私が知らない別の解決策がありますか?write/append

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saveメザニン機能です。つまり、基本的にwrite moldです。saveしたがって、を使用して関数を模倣したり、関数をwrite更新して改良saveをサポートしたりすることができます。/append

于 2015-07-04T07:55:09.323 に答える