私のプロジェクトにカスタムを実装する必要がありcell renderer
ます.Googleで検索しましたが、必要なものが見つかりませんでした.
2つのアイコンをいくつか表示するcell
には、それぞれが必要です。それを始めるには良い例が必要です。tile list
labels
可能であれば、テンプレートを として設計し、MovieClip
それをタイルリストに渡してセルをレンダリングする方法が必要です。
私のプロジェクトにカスタムを実装する必要がありcell renderer
ます.Googleで検索しましたが、必要なものが見つかりませんでした.
2つのアイコンをいくつか表示するcell
には、それぞれが必要です。それを始めるには良い例が必要です。tile list
labels
可能であれば、テンプレートを として設計し、MovieClip
それをタイルリストに渡してセルをレンダリングする方法が必要です。
カスタム セル レンダラーを構築するには、利用可能なlistClassesから選択したクラスを拡張する必要があります。ImageCellは、プロジェクトの良いスタートのようです。
するでしょう:
非常に基本的な例を次に示します。
package
{
import fl.controls.listClasses.ICellRenderer;
import fl.controls.listClasses.ImageCell;
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;
import fl.managers.StyleManager;
import flash.events.EventDispatcher;
import flash.events.*;
import fl.containers.UILoader;
public class CustomImageCell extends ImageCell implements ICellRenderer
{
public function CustomImageCell()
{
super();
//do other stuff here
loader.scaleContent = false;
loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, handleErrorEvent, false, 0, true);
useHandCursor = true;
}
override protected function drawLayout():void
{
var imagePadding:Number = getStyleValue("imagePadding") as Number;
loader.move(11, 5);
var w:Number = width-(imagePadding*2);
var h:Number = height-imagePadding*2;
if (loader.width != w && loader.height != h)
{
loader.setSize(w,h);
}
loader.drawNow(); // Force validation!
}
override protected function handleErrorEvent(event:IOErrorEvent):void {
trace('ioError: ' + event);
//dispatchEvent(event);
}
}
}
必要なもののかなり良い例は、この投稿にあります。そこに提供されているカスタムセル:
HTH
MyRenderer.mxml というファイルを作成し、これを貼り付けます。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Box xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Image id="img" width="123" height="123" />
<mx:Script><![CDATA[
override public function set data (value:Object):void {
super.data = value;
// mess with img here
}
]]></mx:Script>
</mx:Box>
タイル リストに、次のように記述します。
<mx:TileList itemRenderer="MyRenderer" ... />