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ここで Applovin に少し問題があります。cocos2d-x プロジェクトがあり、そこに Applovin を統合する必要がありますが、機能しません。

私は公式のチュートリアルが言うことは何でもしました。

AppLovinSdkKey を追加しました

ここに画像の説明を入力

-ObjC フラグを付けました

ここに画像の説明を入力

必要なコーディングはすべて完了しました

    -(void) initApplovin
{
    [ALSdk initializeSdk];
    [ALInterstitialAd shared].adDisplayDelegate = self;
    [ALInterstitialAd shared].adLoadDelegate = self;
    [ALInterstitialAd shared].adVideoPlaybackDelegate = self;
}
-(void) showApplovin
{
    if ([ALInterstitialAd isReadyForDisplay]) {
        [ALInterstitialAd show];
    }   else    {
        NSLog(@"Applovin isn't ready for showing banners");
    }
}

ご覧のとおり、すべてのことを適切に行ったように見えますが、いくつかの細かい点を見逃していることは確かです。私を助けてください!:)

PS: RootViewController に配置したすべての広告コード。ちなみに、RootViewController の Chartboost も完璧に動作します

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わかりました、みんな、私は問題を理解しました。Applovin に問題がある場合は、しばらくお待ちください。必要なコーディングをすべて行っても Applovin が機能しない場合は、次のことを行う必要があります。

  1. ちょっと待ってください。Applovin がアプリケーションをアカウントにロードするまでに 30 分ほどかかる場合があります。すでに試してうまくいかなかった場合は、2 段落に進んでください。
  2. 新しいアカウントを作成してみてください。クリアアカウントを新規作成したらApplovinとの戦いに勝った
  3. 最終的に Applovin システムでアプリケーションを初期化できた場合は、テストモードを利用できるようにすることを忘れないでください。また、このオプションがアクティブになる数分前に与えてください。
  4. そしてみんな、主なもの。applovin を cocos2d-x アプリケーションにインストールしようとしている場合は、コードを RootViewController に配置しないでください。Revmob、Chartboost、その他のフレームワークはここで問題なく動作しますが、Applovin は動作しないようです。RootViewController からバナーを起動しようとしたところ、エラーが発生しましたが、このコードを AppController に配置すると、すべてがうまく機能しました。
于 2015-07-09T07:40:36.587 に答える