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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - java.lang.NoClassDefFoundError: com.applovin.sdk.AppLovinSdk
こんにちは、次の例外が発生し06-10 10:53:36.643: E/AndroidRuntime(10415): java.lang.NoClassDefFoundError: com.applovin.sdk.AppLovinSdk
ます。外部ライブラリをインポートし、そのライブラリを /libs フォルダーにコピーして貼り付けました。しかし、私はまだこのエラーが発生します。lib を : としてインポートするimport com.applovin.sdk.AppLovinSdk;
と、プログラムは次の行 : に落ちますAppLovinSdk.initializeSdk(this);
。私は何が欠けていますか?
エラーの前の行:
objective-c - Applovin を Cocos2d-x iOS アプリに統合する
Applovin SDK を Cocos2d-x iOS アプリに統合したいのですが、デリゲートが機能しません。
また
また
これを修正する方法は?それらのリスナーイベントをキャプチャしたい。
ios - AppLovin SDK が内部エラーを報告します。コード = -1。IOS
指示どおりにすべてを行っています。しかし、私がするとき
コード = -1 を受け取りました
AppLovin SDK が内部エラーを報告します。
applovin サイトではすべての広告がオンになっており、バンドル ID は同じです。
どうなり得るか?ありがとう
ios - Applovin - アーキテクチャ armv7 の未定義シンボル
Unity プロジェクトに Applovin を統合しました。次に、プロジェクトを iOS にエクスポートして、ビルドしようとしました。私は次のエラーで終わった。
コードを修正するためにさまざまなソリューションを試してきましたが、どれも役に立たないようです。どんな提案でも大歓迎です。
ios - AppLovin SDK 実装後の Xcode エラー
AppLovin SDK を実装した後、このエラーが発生しました。
助言がありますか?
ios - Applovin と cocos2d IOS の統合
こんにちは、APPLOVIN を使用して追加を表示する関数を開発しようとしています。エラー メッセージは表示されません。ゲームは正常に開始されますが、追加は表示されません。ライブラリをインポートしました。正しい手順をすべて実行していると思います。
1) すべてのライブラリをプロジェクトにインポートする 2) APPLOVIN が提供する KEY を設定する 3) -OgjC 構成キーを設定する 4) すべてのインポートをデリゲート クラスに実行する 5) ライブラリをロードする
と
ここに投稿されたすべての手順を実行しました: https://www.applovin.com/integration#iosIntegration 追加を表示するために実行する必要がある手順はありますか? 他の投稿を調べたところ、バナー オブジェクトを使用していますが、COCOS2d に統合する方法がわかりません。誰かがこれについていくつかのガイダンスを提供できますか? 前もって感謝します!!
ios - Apple Mach-O for libAppLovinSdk.a in cocos2d for iPhone
Xcode の cocos2d プロジェクトで AppLovin SDK を表示しようとしていますが、現在、以下で説明するようにこの Apple Mach-O エラーをデバッグできません。
ビルドフェーズに行きました->その他を追加->表示されたファインダーからlibAppLovinSdk.aファイルを選択しました。
また、Build Active Architectures only の値を NO に設定し、アーキテクチャから arm64 を削除しました。i386 アーキテクチャはありません。