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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - java.lang.NoClassDefFoundError: com.applovin.sdk.AppLovinSdk

こんにちは、次の例外が発生し06-10 10:53:36.643: E/AndroidRuntime(10415): java.lang.NoClassDefFoundError: com.applovin.sdk.AppLovinSdkます。外部ライブラリをインポートし、そのライブラリを /libs フォルダーにコピーして貼り付けました。しかし、私はまだこのエラーが発生します。lib を : としてインポートするimport com.applovin.sdk.AppLovinSdk;と、プログラムは次の行 : に落ちますAppLovinSdk.initializeSdk(this);。私は何が欠けていますか?

エラーの前の行:

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ios - AppLovin フルスクリーン広告が Cocos2d iOS で機能しない

ここから AppLovin SDK 統合ガイドに従いました: https://www.applovin.com/integration

コード:

ドキュメントのこの部分を取得していません: ここに画像の説明を入力

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objective-c - Applovin を Cocos2d-x iOS アプリに統合する

Applovin SDK を Cocos2d-x iOS アプリに統合したいのですが、デリゲートが機能しません。

また

また

これを修正する方法は?それらのリスナーイベントをキャプチャしたい。

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ios - AppLovin SDK が内部エラーを報告します。コード = -1。IOS

指示どおりにすべてを行っています。しかし、私がするとき

コード = -1 を受け取りました

AppLovin SDK が内部エラーを報告します。

applovin サイトではすべての広告がオンになっており、バンドル ID は同じです。

どうなり得るか?ありがとう

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ios - Applovin - アーキテクチャ armv7 の未定義シンボル

Unity プロジェクトに Applovin を統合しました。次に、プロジェクトを iOS にエクスポートして、ビルドしようとしました。私は次のエラーで終わった。

コードを修正するためにさまざまなソリューションを試してきましたが、どれも役に立たないようです。どんな提案でも大歓迎です。

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ios - AppLovin SDK 実装後の Xcode エラー

AppLovin SDK を実装した後、このエラーが発生しました。

助言がありますか?

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ios - Applovin と cocos2d IOS の統合

こんにちは、APPLOVIN を使用して追加を表示する関数を開発しようとしています。エラー メッセージは表示されません。ゲームは正常に開始されますが、追加は表示されません。ライブラリをインポートしました。正しい手順をすべて実行していると思います。

1) すべてのライブラリをプロジェクトにインポートする 2) APPLOVIN が提供する KEY を設定する 3) -OgjC 構成キーを設定する 4) すべてのインポートをデリゲート クラスに実行する 5) ライブラリをロードする

ここに投稿されたすべての手順を実行しました: https://www.applovin.com/integration#iosIntegration 追加を表示するために実行する必要がある手順はありますか? 他の投稿を調べたところ、バナー オブジェクトを使用していますが、COCOS2d に統合する方法がわかりません。誰かがこれについていくつかのガイダンスを提供できますか? 前もって感謝します!!

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ios - Apple Mach-O for libAppLovinSdk.a in cocos2d for iPhone

Xcode の cocos2d プロジェクトで AppLovin SDK を表示しようとしていますが、現在、以下で説明するようにこの Apple Mach-O エラーをデバッグできません。

ビルドフェーズに行きました->その他を追加->表示されたファインダーからlibAppLovinSdk.aファイルを選択しました。

また、Build Active Architectures only の値を NO に設定し、アーキテクチャから arm64 を削除しました。i386 アーキテクチャはありません。