私は Unity の初心者で、複数の動物のスプライトとボートで構成されるサンプル ゲームを Unity 2D で実装しようとしています。動物をボートにドラッグアンドドロップする必要があります。固定場所に配置する動物の数を固定するだけです。
私はアニマル スプライトとボート スプライトを作成し、Raycast2D を使用して、そこに存在するコライダーを介して動物ゲーム オブジェクトを検出し、その位置を連続的に変更してドラッグすることもできます。
ここで、ボートにいくつかのドロップ ポイントを作成し、その上に動物をドロップする必要があります。私にはそれができません。いくつかのアイデアを提案できますか。どうやってするか?
UI コンポーネントを使用していないため、組み込みのドラッグ アンド ドロップ機能が機能しません。それを機能させる方法はありますか?