いくつかの点の間に点線を引く必要があるアプリケーションを開発しています。私は試した
CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound)
CGContextSetLineDash(UIGraphicsGetCurrentContext(), 0, lengths, LENGTH_OF_ARRAY)
しかし、点線ではなく破線が表示されます。代わりに点線を取得するにはどうすればよいですか?
いくつかの点の間に点線を引く必要があるアプリケーションを開発しています。私は試した
CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound)
CGContextSetLineDash(UIGraphicsGetCurrentContext(), 0, lengths, LENGTH_OF_ARRAY)
しかし、点線ではなく破線が表示されます。代わりに点線を取得するにはどうすればよいですか?
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFloat lengths[2];
lengths[0] = 0;
lengths[1] = dotRadius * 2;
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(context, dotRadius);
CGContextSetLineDash(context, 0.0f, lengths, 2);
// CGContextAddEllipseInRect(context, self.bounds);
このコードは正しく機能するはずです。
ラインプロパティの役割については、次のすばらしいページをご覧ください。 https://horseshoe7.wordpress.com/2014/07/16/core-graphics-line-drawing-explained/
上記のページによると、ここに(。。。。。)のような「ドット」行のコードがあります。
// should
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
// please see the role of line properties why the first should be 0 and the second should be the doulbe of the given line width
CGFloat dash[] = {0, lineWidth*2};
// the second value (0) means the span between sets of dot patterns defined by dash array
CGContextSetLineDash(context, 0, dash, 2);