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私はKinectを初めて使用します。Kinect が工場出荷時に深度カメラとカラー カメラのキャリブレーションが完了していることをインターネットでよく見ました。では、2 回目のキャリブレーションにはどのような意味があるのでしょうか。一方、Kinect を使用した多くの体性感覚ゲームなどのアプリケーションが既にいくつかあることは周知のとおりですが、これらのアプリケーションはどのようにキャリブレーションを完了するのでしょうか。ゲーム プレーヤーがすべての種類のキャリブレーション アルゴリズムを使用してそれを行うことは不可能に思えます。ありがとう!

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超新星、ユーザー@Deepfreezeは本当に良い説明をしました. キャリブレーションのために座標マッパーに固執する必要があります。

Kinect v2 でのこの理由は、画像の解像度が同じではないためです! そのため、この情報をファイルに保存する必要があります。これらの機能はすべて Kinect SDK に統合され、簡単にアクセスできるようになりました。また、Kinect MSDN ページでも情報を見つけることができます。

于 2016-04-19T14:05:05.983 に答える