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プログラムでボタンの画像を設定しようとすると、「nil」エラーが発生します。私は何を間違っていますか?これらはすべてオプションではありません。

@IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!

var imageButton: UIButton!
var index: Int = 0

var images: [UIImage] = [UIImage(named: "image1.png")!, UIImage(named: "image2.png")!, UIImage(named: "image3.png")!, UIImage(named: "image4.png")!, UIImage(named: "image5.png")!, UIImage(named: "image6.png")!, UIImage(named: "image7.png")!, UIImage(named: "image8.png")!, UIImage(named: "image9.png")!, UIImage(named: "image10.png")!, UIImage(named: "image11.png")!, UIImage(named: "image12.png")!, UIImage(named: "image13.png")!, UIImage(named: "image14.png")!, UIImage(named: "image15.png")!, UIImage(named: "image16.png")!, UIImage(named: "image17.png")!, UIImage(named: "image18.png")!, UIImage(named: "image19.png")!, UIImage(named: "image20.png")!, UIImage(named: "image21.png")!, UIImage(named: "image22.png")!, UIImage(named: "image23.png")!, UIImage(named: "image24.png")!, UIImage(named: "image25.png")!, UIImage(named: "image26.png")!, UIImage(named: "image27.png")!, UIImage(named: "image28.png")!, UIImage(named: "image29.png")!, UIImage(named: "image30.png")!]


override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    let screenSize: CGRect = UIScreen.mainScreen().bounds
    let screenWidth = screenSize.width
    //let screenHeight = screenSize.height

    let numWidth: CGFloat = 3
    let numHeight: CGFloat = 10
    self.scrollView.frame.size.width = screenWidth
    let width: CGFloat = (self.scrollView.frame.size.width - (numWidth + 1))/3

    for var i:CGFloat = 0; i < 3; ++i{
        for var j:CGFloat = 0; j < 10; ++j {

            let image: UIImage = images[index] as UIImage!


            imageButton.setImage(image,forState:UIControlState.Normal)
            imageButton.frame = CGRectMake(width*i, width*j, width, width)
            self.scrollView.addSubview(imageButton)

            index++
        }
    }
    scrollView.contentSize.height = (width)*numHeight
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再び画像から画像を作成していると思います。

のようにするだけです

imageButton.setImage(images[index],forState:UIControlState.Normal)

それがうまくいくことを願っています。

または、次のようにすることもできます。

var images = [String]?

viewDidLoad

images = ["image1.png","image2.png"]
let img : UIImage = UIImage(named: images[index])!
imageButton = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as UIButton
button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100)//Set your own frame
imageButton.setImage(img,forState:UIControlState.Normal)

そして、プロジェクトで利用可能でなければならない画像を確認してください

于 2015-07-18T05:39:10.500 に答える
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画像は Assets.xcassets に画像セットとして存在する必要があります... v.smooth で動作します!

于 2015-11-30T19:40:53.013 に答える