thee.js を使用して zbuffer のみを更新しようとしています (preserveDrawingBuffer を使用してトレース効果を作成しています)。ただし、標準のマテリアルを使用して zbuffer にのみ書き込む方法が見つかりません。これまでのところ、試しました:
- マテリアル
visible
を false に設定すると、オブジェクトのレンダリングが停止します。 - マテリアル
opacity
を 0.0 に設定すると、何もレンダリングされません。
これを行う「標準的な」方法はありますか、それともカスタム フラグメント シェーダーを使用する必要がありますか?