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2.1ファームウェアを搭載したMotorolaMilestoneのOpenGLテクスチャに問題があります。glGenTexturesの各呼び出しは、エラーGL_INVALID_OPERATIONで失敗し、IDを乱数で設定します。まったく同じアプリケーションがG1でエラーなしで動作します。
誰かが同様の問題を実際に経験していて、回避策を知っていますか?
3解決済み: forinternalFormatとGL_RGBforを使用していたため、GL エラーは実際には glTexImage2d にありましたformat。両方をGL_RGBエラーに設定した後、消えました
3
internalFormat
GL_RGB
format