このクラスを使用して、LockBits 関数に基づいてビットマップのピクセルを塗りつぶしています。
Imports System.Drawing.Imaging
Imports System.Runtime.InteropServices.Marshal
Public Class Fill
Public Shared Function Process(ByVal b As Bitmap) As Bitmap
Dim bmd As BitmapData = _
b.LockBits(New Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height), _
System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb)
Dim scan0 As IntPtr = bmd.Scan0
Dim stride As Integer = bmd.Stride
' Here's the speedier method.
' define an array to store each pixels color as an int32
Dim pixels(b.Width * b.Height - 1) As Integer
' this is system.runtime.interopservices.marshall.copy
Copy(scan0, pixels, 0, pixels.Length)
' loop through all pixels and fill
For i As Integer = 0 To pixels.Length - 1
pixels(i) = Color.Red.ToArgb
Next
' Copy the data back from the array to the locked memory
Copy(pixels, 0, scan0, pixels.Length)
' finally we unlock the bits.
b.UnlockBits(bmd)
Return b
End Function
End Class
ここで、すべてのピクセルを塗りつぶす代わりに、楕円を塗りつぶす必要があります (実際には多くの楕円になるので、LockBits を使用します)。そのため、ある種の数式を使用してピクセルごとに楕円を描画する方法を探しました。しかし、私はあまり助けを見つけられませんでした。また、私はこの数学が苦手です。だから、私の質問は次のとおりです。塗りつぶされた楕円を形成するピクセルの配列を作成する方法は? ありがとうございました
.
補足 (無視してかまいません):
私がやろうとしていることを正確に説明しますので、私の状況を理解するのに役立つかもしれません..ビットマップの特定の領域、塗りつぶされたピクセルはその領域のピクセルの総数の割合を持っている必要がありますが、そのため、楕円をピクセルごとに (またはピクセルの配列を使用して) 描画して、その数を追跡する必要があります。塗りつぶされたピクセル。