現在、フォトン ネットワーキングを使用してマルチプレイヤー オプションをユニティ ゲームに統合しようとしています。ただし、いくつか質問があります。Unity の新しい GUI システムで GUI を作成しました。私は OnGui をまったく使用していません。私がやろうとしているのは、ユーザーに部屋を作成させることです。ルームを作成した後、ユーザーは、他のプレイヤーが参加するのを待つある種の「待合室」にリダイレクトされます。そのようなことはどのように行われますか?すべてのチュートリアルは基本的に、ゲームに飛び込む方法を隠しているだけです。しかし、私がやりたいのは、この「待合室」の中に彼らを集めて、最大プレイヤー数に達したら (シーンを切り替えて) ゲームを開始することです。
エディターでルームを作成できます。また、ラップトップでテストできるようにビルドも作成しました。update() 内のすべての部屋を表示しようとしました。しかし、部屋を作成したにもかかわらず、部屋がまったく表示されません。
私は何かを見逃していると思います、何かヒントはありますか?
ありがとう!