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MotionBuilder のバッチ設定を使用して、何百もの .bvh ファイルを .fbx ファイルに変換したいのですが、適用すると「Character is not specified!」のようなエラーが発生します。. 自動処理で変換するにはどうすればよいですか?ご協力ありがとうございました。

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