私のゲームは、webgl プレーヤーのユニティから構築している facebook キャンバスで正常に動作していますが、ゲーム データをどこにも保存する方法がありません。「Playerprefs」の使用は機能しますが、現在のゲーム セッションでのみ機能し、ゲームをリロードするとデータが失われます。"Parse" sdk を使用しようとしましたが、まだ webgl をサポートしていないことがわかりました。いろいろ調べましたが、答えが得られませんでした。ネット上で利用できる webgl ゲームがあるので、何らかの方法があるはずです。どうすればこれを達成できますか。