仮想地球 (VEMap.GetDirections) でパスをプロットする明らかな方法は、25 ポイントに制限されています。車両の行程をプロットしようとすると、これは非常に制限されます。
仮想地球地図上に 25 地点を超える道路を通る道のりをプロットするにはどうすればよいですか?
仮想地球 (VEMap.GetDirections) でパスをプロットする明らかな方法は、25 ポイントに制限されています。車両の行程をプロットしようとすると、これは非常に制限されます。
仮想地球地図上に 25 地点を超える道路を通る道のりをプロットするにはどうすればよいですか?
これによると、ルートの終わりに到達するまで 25 ポイントごとに VEMap.GetDirections を呼び出してから、完全なルートのカスタム形状をプロットする必要があります。