WebGL プラットフォーム用にゲームをビルドし、MAMP localhost で実行しようとしました。Google Chrome (バージョン 44.0.2403.125 (64 ビット)) および Safari (バージョン 8.0.3 (10600.3.18)) で次の警告メッセージが表示されます。
エラーメッセージ
このページの Unity コンテンツの実行中にエラーが発生しました。詳細については、ブラウザの JavaScript コンソールを参照してください。エラーは次のとおりです。
Uncaught abort() at Error
at jsStackTrace (http://localhost:8888/Development/WebGL_Unity_V.5.0.2.js:1000:13)
at stackTrace (http://localhost:8888/Development/WebGL_Unity_V.5.0.2.js:1017:22)
at abort (http://localhost:8888/Development/WebGL_Unity_V.5.0.2.js:5234547:25)
at _pthread_create (http://localhost:8888/Development/WebGL_Unity_V.5.0.2.js:10991:59)
at __ZN6il2cpp2os10ThreadImpl3RunEPFvPvES2_ [il2cpp::os::ThreadImpl::Run(undefined?F?*, void, void*)] (http://localhost:8888/Development/WebGL_Unity_V.5.0.2.js:80702:9)
at __ZN6il2cpp2os6Thread3RunEPFvPvES2_ [il2cpp::os::Thread::Run(undefined?F?*, void, void*)] (http://localhost:8888/Development/WebGL_Unity_V.5.0.2.js:73176:8)
at Array.__ZN6il2cpp6icalls8mscorlib6System9Threading6Thread15Thread_internalEP12Il2CppThreadP14Il2CppDelegate [il2cpp::icalls::mscorlib::System::Threading::Thread::Thread_internal(Il2CppDelegate?**)] (http://localhost:8888/Development/WebGL_Unity_V.5.0.2.js:60773:3)
at _Thread_Thread_internal_m22186 (http://localhost:8888/Development/WebGL_Unity_V.5.0.2.js:4700724:38)
at _Thread_Start_m7769 (http://localhost:8888/Development/WebGL_Unity_V.5.0.2.js:4701257:9)
at _Scheduler__ctor_m22217 (http://localhost:8888/Development/WebGL_Unity_V.5.0.2.js:4701621:2)
何か案が!この問題を解決するには?