Pebble Time ウォッチフェイスの構成を最適化しようとしています。文字列の比較を避けるために、すべての GColor 値を配列に入れましたが、まったく機能しません:(
配列:
static uint8_t colors[] = {
GColorInchwormARGB8, //1
GColorSpringBudARGB8, //2
GColorBrightGreenARGB8, //3
GColorMintGreenARGB8, //4
GColorScreaminGreenARGB8, //5
GColorGreenARGB8, //6
GColorMalachiteARGB8, //7
};
構成からデータを読み取ります。
static void in_recv_handler(DictionaryIterator *iterator, void *context)
{
Tuple *t = dict_read_first(iterator);
while (t != NULL){
switch (t -> key){
//++++++ background color +++++++
case bgColor:
persist_write_int(bgColor, t->value->int8);
break;
//++++++ time color ++++++
case timeColor:
persist_write_int(timeColor, t->value->int8);
break;
}
t = dict_read_next(iterator);
}
}
uint8、uint16、uint32、int8、int16、int32 を試しました。int32 を使用すると、時計がクラッシュします。
レイヤーに色を設定します。
time_color = (GColor)colors[persist_read_int(timeColor)];
私が使用する場合:
time_color = (GColor)colors[4];
正しい色が表示されます。
HTML ページの値:
<select id="bg_select">
<option class="inchworm" value="0">Inchworm</option>
<option class="springBud" value="1">Spring Bud</option>
<option class="brightGreen" value="2">Bright Green</option>
<option class="mintGreen" value="3">Mint Green</option>
</select>
誰でもそれを修正するための提案はありますか? 私は何を間違っていますか?