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私はメタル API を使用して 3D オブジェクトを表示しようとしていて、このチュートリアル ( http://metalbyexample.com/textures-and-samplers/ ) に従いましたが、オブジェクトを変更しようとすると、オブジェクトで使用するオブジェクトがブロックのように表示されました。 ↑画像載せられなくてすみません、足用の物です。

オブジェクトが完全に表示されなかったか、またはこのようなものかどうかは理解できますが、ブロックだけの機能はありませんでした。

これについて何か助けはありますか?

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表示したいオブジェクトの適切なスケールを設定する必要があるかもしれません。また、オブジェクトの適切な位置を設定する必要がある場合もあります。そうしないと、カメラによってクリップされる可能性があります。

于 2016-01-07T06:39:56.323 に答える