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現在4.0にアップデートしているユニバーサルアプリを使用している場合、プロジェクト設定はどうあるべきか疑問に思いました。

ベースSDKはiPhoneデバイス4.0です。iPhoneOSの展開ターゲットはiPhoneOS3.0です。

さまざまな構成(デバッグ、リリース)の[アーキテクチャ]、[アクティブなアーキテクチャのみを構築]チェックボックス、およびValisアーキテクチャに何を入力する必要がありますか?

また、一部のアプリはユニバーサルではありませんが、ベースとして4.0、デプロイメントとして3.0をサポートするため、アーキテクチャ設定に違いはありますか?

ありがとう

ロイ

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ベースSDKはSDKの最新バージョン(つまり4.2)に設定する必要があります。これは、ビルドの対象であり、アプリが新しいOSで正しく動作することを保証します。Xcodeには、私がお勧めする「最新のiOS」の選択肢があります。

Deployment Targetは、アプリをインストールできるようにするための最小バージョンです。これは主に、使用する機能によって決まります。iOS 4で導入された機能が必要な場合は、デプロイメントターゲットを4.0に設定する必要があります。

また、これらはすべての構成で同じように設定され、開発とリリースの間で変化しないように注意してください。

于 2011-01-08T20:22:36.900 に答える