現在4.0にアップデートしているユニバーサルアプリを使用している場合、プロジェクト設定はどうあるべきか疑問に思いました。
ベースSDKはiPhoneデバイス4.0です。iPhoneOSの展開ターゲットはiPhoneOS3.0です。
さまざまな構成(デバッグ、リリース)の[アーキテクチャ]、[アクティブなアーキテクチャのみを構築]チェックボックス、およびValisアーキテクチャに何を入力する必要がありますか?
また、一部のアプリはユニバーサルではありませんが、ベースとして4.0、デプロイメントとして3.0をサポートするため、アーキテクチャ設定に違いはありますか?
ありがとう
ロイ