UWP アプリは一般的なデスクトップ システムでウィンドウ モードで実行されるため、画面解像度を取得する "古い" 方法は機能しなくなります。
の古い解像度はWindow.Current.Bounds
に示すようなものでした。
(プライマリ) ディスプレイの解像度を取得する別の方法はありますか?
UWP アプリは一般的なデスクトップ システムでウィンドウ モードで実行されるため、画面解像度を取得する "古い" 方法は機能しなくなります。
の古い解像度はWindow.Current.Bounds
に示すようなものでした。
(プライマリ) ディスプレイの解像度を取得する別の方法はありますか?
他の回答をさらに改善するために、次のコードはスケーリング係数も処理します。たとえば、Windows ディスプレイの 200% (正しく 3200x1800 を返します) と Lumia 930 の 300% (1920x1080) です。
var bounds = ApplicationView.GetForCurrentView().VisibleBounds;
var scaleFactor = DisplayInformation.GetForCurrentView().RawPixelsPerViewPixel;
var size = new Size(bounds.Width*scaleFactor, bounds.Height*scaleFactor);
他の回答で述べたように、これはルート フレームのサイズが変更される前に、デスクトップで正しいサイズのみを返します。
いつでもどこでもこのメソッドを呼び出します (モバイル/デスクトップ アプリでテスト済み):
public static Size GetCurrentDisplaySize() {
var displayInformation = DisplayInformation.GetForCurrentView();
TypeInfo t = typeof(DisplayInformation).GetTypeInfo();
var props = t.DeclaredProperties.Where(x => x.Name.StartsWith("Screen") && x.Name.EndsWith("InRawPixels")).ToArray();
var w = props.Where(x => x.Name.Contains("Width")).First().GetValue(displayInformation);
var h = props.Where(x => x.Name.Contains("Height")).First().GetValue(displayInformation);
var size = new Size(System.Convert.ToDouble(w), System.Convert.ToDouble(h));
switch (displayInformation.CurrentOrientation) {
case DisplayOrientations.Landscape:
case DisplayOrientations.LandscapeFlipped:
size = new Size(Math.Max(size.Width, size.Height), Math.Min(size.Width, size.Height));
break;
case DisplayOrientations.Portrait:
case DisplayOrientations.PortraitFlipped:
size = new Size(Math.Min(size.Width, size.Height), Math.Max(size.Width, size.Height));
break;
}
return size;
}
私が見つけた唯一の方法は、ページのコンストラクター内です。
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
var test = ApplicationView.GetForCurrentView().VisibleBounds;
}
Windows 10 Mobile ではまだテストしていませんが、新しいリリースが公開されたらテストします。
画面サイズを取得するには、次のメソッドを使用します。
public static Size GetScreenResolutionInfo()
{
var applicationView = ApplicationView.GetForCurrentView();
var displayInformation = DisplayInformation.GetForCurrentView();
var bounds = applicationView.VisibleBounds;
var scale = displayInformation.RawPixelsPerViewPixel;
var size = new Size(bounds.Width * scale, bounds.Height * scale);
return size;
}
Window.Current.Activate(); の後に、App.xaml.cs からこのメソッドを呼び出す必要があります。OnLaunched メソッドで。
サンプル コードは次のとおりです。完全なプロジェクトをダウンロードできます。
メイン グリッドまたはページの名前を設定し、必要な要素の幅または高さを呼び出すだけです。
Element.Height = PagePane.Height;
Element.width = PagePane.Width;
それはあなたが使用できる最も簡単な方法です!