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Gideros では、カスタム イベントを利用してスコアを更新しています。イベントのレシーバー用に次のコードがあります (簡潔にするために一部の行を省略しています)。

GameInfoPanel = Core.class(Sprite)

function GameInfoPanel:init()
    self:addEventListener("add_score", self.onAddScore, self) -- Registering event listener here
    self.score = 0
end

function GameInfoPanel:onAddScore(event)
  self.score = self.score + event.score -- << This line is never reached
end

そして、これはイベントをトリガーするコードです:

      local score_event = Event.new("add_score")
      score_event.score = 100
      self:dispatchEvent(score_event) 

ただし、上記のリスナーとして登録されている関数には到達しません。

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