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次のコードでは、 device は でComPtr<ID3D12Device>正常に初期化されたのインスタンスD3D12CreateDeviceですが、失敗した が返されHRESULTます。値 0x887a0001 を取得します。私が間違っていることについてのアイデアをいただければ幸いです。

DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1 swapChainDesc = {};
swapChainDesc.Width = 0;
swapChainDesc.Height = 0;
swapChainDesc.Format = DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
swapChainDesc.Stereo = FALSE;
swapChainDesc.SampleDesc.Count = 1;
swapChainDesc.SampleDesc.Quality = 0;
swapChainDesc.BufferUsage = DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT;
swapChainDesc.BufferCount = 2;
swapChainDesc.Scaling = DXGI_SCALING_NONE;
swapChainDesc.SwapEffect = DXGI_SWAP_EFFECT_FLIP_DISCARD;
swapChainDesc.AlphaMode = DXGI_ALPHA_MODE_STRAIGHT;
swapChainDesc.Flags = 0;

ComPtr<IDXGISwapChain1> swapChain;
ThrowIfFailed(factory->CreateSwapChainForHwnd(device.Get(), wnd.handle(),
                                              &swapChainDesc, nullptr,
                                              nullptr, &swapChain));
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CreateSwapChain 関数の最初のパラメーターは、グラフィックス デバイスではなく、ID3D12CommandQueue* になるはずです。

また、AlphaMode を DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED に​​設定します。

于 2015-08-25T08:47:11.100 に答える