Android2.1の開発を行っています。次のコードがIOExceptionを生成し、ファイルをロードしない理由を誰かが私に説明できますか?この正確なコードは以前は機能していましたが、私が知る限り、まだ機能するはずです。参考までに、Log.d()コマンドは、私が期待するすべてのファイルを正しくリストし、ファイルは私の.APKファイルに正しくzip形式で圧縮されています。
AssetManager assetManager = mContext.getAssets();
String[] files = null;
try
{
files = assetManager.list("meshes");
for (int i = 0; i < files.length; i++)
Log.d(TAG, files[i]);
InputStream is = assetManager.open(files[0]);
}
catch (IOException e)
{
Log.e(TAG, "Could not load '" + e.getMessage()+ "'!");
}
これが今壊れている理由について何かアイデアはありますか?私が読み込もうとしているファイルは、小さな(数バイトの)バイナリです。