パターン ライブラリの質問: Pbind によって作成された Synth への参照を取得するにはどうすればよいですか? 例えば、
Pbind(
\type, myCustomSynthDef,
\midinote, Pseq([60, 62, 64], inf),
\dur, 0.5
).play
ドレミシーケンスを繰り返してくれます。「re」を再生するシンセのモジュレーション パラメータを変更したい場合、そのシンセの nodeID を変数に取得するにはどうすればよいですか?
パターン ライブラリの質問: Pbind によって作成された Synth への参照を取得するにはどうすればよいですか? 例えば、
Pbind(
\type, myCustomSynthDef,
\midinote, Pseq([60, 62, 64], inf),
\dur, 0.5
).play
ドレミシーケンスを繰り返してくれます。「re」を再生するシンセのモジュレーション パラメータを変更したい場合、そのシンセの nodeID を変数に取得するにはどうすればよいですか?
「再」シンセを制御するには、通常、いくつかの追加パラメーターを Pbind に入れ、シンセでそれらを使用するだけです。
\craziness, Pseq([0, 100, 0], inf)
Pdef に追加し、SynthDef に何かを追加して使用します。
あなたが本当にnodeIDを知りたいのなら(ブレ、気持ちが悪い)、あなたは使わないでくださいPattern.play
。パターンを手動で (たとえば を使用して) 反復し、その反復でそれぞれ.next
を手動で呼び出すことができると思います。を呼び出すと、キーに格納されたノード ID を持つイベントが返されます。.play
Event
Event
.play
id