複数のゲームで使用されるコンポーネント ベースのエンティティ システム (ECS)フレームワークを実装し、多くのゲーム エンジン (unity、libgdx など)で実装するライブラリを探しています。
scala ( ECS ローグライク) で小さなゲーム プロジェクトを開始していますが、現時点ではashleyという名前の Java ライブラリしか見つかりません。
他の ECS ライブラリ (Scala の) が存在するかどうか、またはこのライブラリを scala (ashley) で使用または再実装するしかないかどうかを知っていますか?
関連するもう 1 つの質問、アクター パラダイムとコンポーネント ベースのエンティティ システムはそれほど離れていませんが、違いは何ですか?