Eclipse でデバッグしようとしている Mac 上の Cocos2d-x 3.7.1 + ndk r10e プロジェクト。日が経ち、エラーが発生し続けます...
proj.android のターミナルから -p android -m debug --ndk-mode NDK_DEBUG=1 で cocos compile と cocos run を使用してビルドおよび実行できます。
私のアプリは x86 エミュレーターで (最終的には) 問題なく動作します。
./proj.android からターミナルに「ndk-gdb」と入力すると、エラーが発生します
エラー: ./libs/ の下に gdb.setup が見つかりませんでした
しかし、ファイルgdb.setup (および gdbserver & libcocos2dcpp.so) は ./proj.android/libs/x86 で見ることができます!?
私の AndroidManifest.xml には android:debuggable="true" が含まれています
私の jni/Application.mk には APP_ABI := x86 (のみ) が含まれています
この問題を診断または修正する方法を誰かが教えてくれたら、ビールを借りていると思います(ところでヨークシャーで)
更新: --verbose フラグを使用して GDB を実行しようとしました。出力が表示されます
gdb セットアップ初期化の使用: ./libs/armeabi/gdb.setup
アプリ出力ディレクトリの使用: ./obj/local/armeabi
どこかで設定/初期化ファイルを変更する必要があると思いますか??