ActionScript 3 で特定のソケット接続の帯域幅の使用を監視および/または制限する方法を知っている人はいますか?
大量のデータ ストリームをアップロードする必要がある Adobe AIR アプリがあります。ただし、帯域幅の制限により、アプリケーションが使用できるアップストリーム帯域幅をユーザーが指定できるようにしたいと考えています。
何か案は?
ActionScript 3 で特定のソケット接続の帯域幅の使用を監視および/または制限する方法を知っている人はいますか?
大量のデータ ストリームをアップロードする必要がある Adobe AIR アプリがあります。ただし、帯域幅の制限により、アプリケーションが使用できるアップストリーム帯域幅をユーザーが指定できるようにしたいと考えています。
何か案は?
帯域幅の使用を制御することは可能だとは思いません (間違っているかもしれません) 最善の方法は、データをチャンクに分割し、それぞれを送信する間隔を空けることです。待機時間は、「使用する帯域幅は?」と正比例する可能性があります。スライダー。
トークン バケットも参照してください: http://en.wikipedia.org/wiki/Token_bucket