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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - urllib2 によるスロットリング

使用時に kbps を簡単に制限できurllib2ますか? そうである場合は、コード例やリソースを教えていただければ幸いです。

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performance - Erlangノードの優先順位付け

n個のErlangノードのクラスターがあり、そのうちのいくつかはLAN上にあり、他のノードはWANを使用して(つまり、インターネット経由で)接続されていると仮定すると、a)異なる帯域幅の可用性/動作に対応するための適切なメカニズムは何ですか? (たとえば、遅延が誘発される)およびb)計算能力が異なるノード(またはそのことについてはメモリの制約さえある)?

言い換えると、計算能力の高いローカルノードを、レイテンシが高く強力でない可能性のあるローカルノードよりも優先する方法、または送信レイテンシの高い高性能リモートノードを優先して、これらのプロセスを具体的に実行する方法を教えてください。比較的巨大な計算/送信(つまり、メッセージごと、時間単位ごとの完了した作業)の比率?

私は主に、クラスター内の各ノードにベンチマークプロセスを送信して初期化中に実行することでベンチマークを行うことを考えています。これにより、メッセージ処理に関連するレイテンシーと全体的な計算速度を計算できます(つまり、ノードを使用します)。 -ノードが任意のタスクで終了する速度を決定するための特定のタイマー)。

おそらく、そのようなことは、一方では代表的なデータ(つまり平均化データ)を取得するために繰り返し実行する必要があり、他方では動的に調整できるようにするために実行時に役立つ可能性さえあります実行時条件の変更に。

(同じ意味で、他のマシンで実行されているノードよりもローカルで実行されているノードを優先したい場合があります)

これは、特定のノードが特定のジョブを処理できるように、内部ジョブディスパッチを最適化することを目的としています。

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c# - 高性能ネットワーク アプリケーションのベスト プラクティス

Windows 7 Ultimate x64 で作成した UDP マルチキャスト サーバーをテストしているときに、非常に興味深いことに遭遇しました。バックグラウンドで foobar2000 を使用して音楽を再生すると、サーバーの伝送速度が大幅に改善されましたが、わずかなパケット損失も発生しました。音楽をオフにすると、すぐに伝送速度が許容レベル以下に低下しましたが、パケット損失も発生しませんでした. (サーバーと通信し、未確認のパケットを報告するクライアントアプリケーションがあります)

メディアとネットワーク アプリケーションをうまく連携させるための Vista の (およびそれ以上の) スロットリング動作については認識していますが、音楽を再生することでネットワーク パフォーマンスが向上することや、音楽をオフにすることでネットワーク パフォーマンスが大幅に低下するとはまったく予想していませんでした。

Vista 以降で音楽を再生するかどうかに関係なく、サーバー アプリケーションが一貫して動作するように、コードの観点からこれについて何ができますか? すべてのクライアントに、許容できる伝送速度を得るためにレジストリを微調整する方法を知らせる必要はなく、許容できる伝送速度を得るために単純に「音楽を再生」することも避けたいと考えています。私の意見では、アプリケーションは「うまく機能する」はずです。

ソリューションには、プロセスの優先順位、MMCSS、またはおそらく他のあいまいな Windows API 呼び出しに沿った何かが含まれていると考えています。

また、申し訳ありませんが、再現可能なテスト ケースを作成することは、かなりの作業量です。スロットリング動作は、物理 NIC のドライバーがアクティブに動作しており、ループバック インターフェイスを使用して再現できない場合にのみ発生します。クライアント実装、サーバー実装、およびテスト用の物理ネットワーク ハードウェアが必要です。

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actionscript - ソケット接続帯域制限あり / ActionScript によるトラフィック シェーピング

ActionScript 3 で特定のソケット接続の帯域幅の使用を監視および/または制限する方法を知っている人はいますか?

大量のデータ ストリームをアップロードする必要がある Adob​​e AIR アプリがあります。ただし、帯域幅の制限により、アプリケーションが使用できるアップストリーム帯域幅をユーザーが指定できるようにしたいと考えています。

何か案は?

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php - MAMPのアップロード速度を制限する方法

MAMPを使用してjavaScript/flashベースのWebサイトをローカルでテストしています。MAMP(Apache 2.0.63)で実行されている小さなphpスクリプトを使用して、クライアントから投稿を介してアップロードされたファイルを受信します。巨大なファイルを使用せずにアップロードの進行状況をテストするために、MAMPでApacheサーバーのデータアップロードの帯域幅を制限するかなり簡単な方法があるかどうか、または別のより良い解決策があるかどうかを知りたいですか?よろしくお願いします。

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c# - HttpWebRequest を使用するときに帯域幅の使用を制限するにはどうすればよいですか?

HttpWebRequest を使用するときに帯域幅の使用を制限するにはどうすればよいですか?

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flash - Flash Media Server を使用して localhost でストリーミング帯域幅をテストするにはどうすればよいですか?

ローカルホスト上の Flash Media Server 4 で動作するクライアント側のアクション スクリプト (AS3) コードをデバッグしようとしています。その時点まではすべて問題ないようです。

しかし、他のリモート ストリーミング サーバーでプレーヤーをテストしようとすると、サーバーとプレーヤー間の伝送帯域幅が低いため、バグに気付きます。

localhost で FMS4 を使用して低帯域幅をシミュレートする簡単な方法はありますか?

  • config、application.xmlなどで?
  • プログラミング(main.asc)による?
  • 両方 ?
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asterisk - サードパーティ: Asterisk サーバーの帯域幅変動

やあ!私は現在、アスタリスクサーバーで単純なサードパーティシステムを実行しています。私のシステムでは、各通話の帯域幅使用量を測定し、使用されているコーデックのタイプを決定しました.私の問題は、アスタリスクサーバーの帯域幅をどのように変動させるかです.通話ごとに..すべての回答に本当に感謝しています..ありがとう.

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networking - 高速ネットワーク接続をシミュレートする

総インターネット トラフィックを測定する帯域幅メーター アプリケーションを作成しました。4 Mbps などの比較的高いデータ転送速度でアプリケーションをテストする必要があります。インターネット接続が遅いため、アプリケーションをテストして高スループット レートでの動作を確認するには、シミュレータが必要です。

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java - IntelliJ IDEA デバッグ構成: cpu/帯域幅を制限するための bash スクリプト

開発プロセス中にテスト目的でアプリケーションの CPU と帯域幅を制限する必要があり、java コマンドの周りに小さな bash スクリプト ラッパーを作成しましたが、このアプローチを IDEA の実行/デバッグ構成と統合する方法がわかりません。

IDEA 統合の最初の失敗したアプローチは

cpu/down/up を静的に設定し、シフトを削除

Javaフォルダーを新しいフォルダーにコピーし、Javaコマンドの名前を変更し、スクリプトをbin/javaにシンボリックリンクしました

この JRE 構成を使用するよう IDEA に伝えました - クラッシュしました

この問題にアプローチするためのより良い方法についての洞察をいただければ幸いです。