私は 2DUnity
ゲームに取り組んでおり、実行時に Boom を作成して動かしたいと考えています。
これが私のコードの一部です。prefab
Boomを作成し、それをインスペクターにドロップします。
public GameObject Boom; // prefab Boom is drop here
void OnMouseDown()
{
...
Vector3 NewBoomPostion = new Vector3 (Luncher.transform.position.x,BoomPosition, 85);
Instantiate(Boom, NewBoomPostion , Quaternion.identity);
iTween.MoveTo (Boom, iTween.Hash ("y",BoomendPosition ,"speed",Boomspeed,"EaseType",BoomeaseType,"LoopType",BoomloopType));
}
しかし、それはこのエラーをスローします
NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト iTween.RetrieveArgs () のインスタンスに設定されていません