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私は 2DUnityゲームに取り組んでおり、実行時に Boom を作成して動かしたいと考えています。

これが私のコードの一部です。prefabBoomを作成し、それをインスペクターにドロップします。

public GameObject Boom; // prefab Boom is drop here
void OnMouseDown()
{   
    ...
    Vector3 NewBoomPostion = new Vector3 (Luncher.transform.position.x,BoomPosition, 85);
    Instantiate(Boom, NewBoomPostion , Quaternion.identity);
    iTween.MoveTo (Boom, iTween.Hash ("y",BoomendPosition ,"speed",Boomspeed,"EaseType",BoomeaseType,"LoopType",BoomloopType));
}

しかし、それはこのエラーをスローします

NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト iTween.RetrieveArgs () のインスタンスに設定されていません

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