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古い 6 月の DX10 アプリケーションを更新する必要があります。

私の元のセットアップでは、レポの一部として DX10 のインクルード ファイルとライブラリが含まれていました。これはコンパイルして正常に実行されますが、VS2013 コンパイラで VS2015 を使用して Win10 でコンパイルすると、マクロの再定義に関する何百もの警告が発生します。

警告を修正したかったので、マイクロソフトのこのブログ投稿を参考にしました。そこでの手順 (プロジェクトの VC++ ディレクトリを変更し、インクルードを変​​更する) に従った後、使用した多くのクラスと定義が何であるかがわからないため、プロジェクトはコンパイルされません...たとえば、D3DMATRIX は構文エラーを返します/宣言されていない識別子。

プロジェクトを更新する正しいコースは何ですか?

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