現在、 Sphero AR SDKを実行しようとしています。さまざまな Xcode と Unity のさまざまな組み合わせで試してみましたが、スプラッシュ画面でクラッシュし続けます。したがって、新しい IOS バージョン (8.0 以降) ではフレームワークが古くなっていると思います。
誰でも実行できますか、または実行するための回避策はありますか? または、Sphere を別の AR フレームワークと組み合わせようとした人はいますか?
乾杯
現在、 Sphero AR SDKを実行しようとしています。さまざまな Xcode と Unity のさまざまな組み合わせで試してみましたが、スプラッシュ画面でクラッシュし続けます。したがって、新しい IOS バージョン (8.0 以降) ではフレームワークが古くなっていると思います。
誰でも実行できますか、または実行するための回避策はありますか? または、Sphere を別の AR フレームワークと組み合わせようとした人はいますか?
乾杯