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作成中のゲームに AppWarp を実装しようとしています。書かれているとおりにチュートリアルに従いましたが、「NetworkPeer implements」で約 12 個のエラーが発生します。エラーの一部は次のとおりです。

エラー: 名前空間 com.shephertz.appwarp.listener:ConnectionRequestListener のインターフェイス メソッド onConnectDone がクラス NetworkPeer によって実装されていません。

エラー: 名前空間 com.shephertz.appwarp.listener:ConnectionRequestListener のインターフェイス メソッド onDisConnectDone がクラス NetworkPeer によって実装されていません。

等々...

どんな助けでも大歓迎です!

public class NetworkPeer implements ConnectionRequestListener, RoomRequestListener, NotificationListener
        {
            public var roomID:String = "Room";
            private var apiKey:String = "API_ID"
            private var secretKey:String = "Secret_Key";
            private var localUsername = Math.random().toString();

            public function NetworkPeer()
            {
                WarpClient.initialize(apiKey, secretKey);
                WarpClient.getInstance().setConnectionRequestListener(null);
                WarpClient.getInstance().setRoomRequestListener(null);
                WarpClient.getInstance().setNotificationListener(null);
            }

            private function connect_click(e:MouseEvent):void
            {
                if (WarpClient.getInstance().getConnectionState() == ConnectionState.disconnected)
                {
                    WarpClient.getInstance().connect(localUsername);
                    Main.connectbtn.text = "Connecting..";
                }
            }

        }
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