作成中のゲームに AppWarp を実装しようとしています。書かれているとおりにチュートリアルに従いましたが、「NetworkPeer implements」で約 12 個のエラーが発生します。エラーの一部は次のとおりです。
エラー: 名前空間 com.shephertz.appwarp.listener:ConnectionRequestListener のインターフェイス メソッド onConnectDone がクラス NetworkPeer によって実装されていません。
エラー: 名前空間 com.shephertz.appwarp.listener:ConnectionRequestListener のインターフェイス メソッド onDisConnectDone がクラス NetworkPeer によって実装されていません。
等々...
どんな助けでも大歓迎です!
public class NetworkPeer implements ConnectionRequestListener, RoomRequestListener, NotificationListener
{
public var roomID:String = "Room";
private var apiKey:String = "API_ID"
private var secretKey:String = "Secret_Key";
private var localUsername = Math.random().toString();
public function NetworkPeer()
{
WarpClient.initialize(apiKey, secretKey);
WarpClient.getInstance().setConnectionRequestListener(null);
WarpClient.getInstance().setRoomRequestListener(null);
WarpClient.getInstance().setNotificationListener(null);
}
private function connect_click(e:MouseEvent):void
{
if (WarpClient.getInstance().getConnectionState() == ConnectionState.disconnected)
{
WarpClient.getInstance().connect(localUsername);
Main.connectbtn.text = "Connecting..";
}
}
}