問題タブ [appwarp]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - Appwrap: チャット クライアントの構築時に古いルームを特定する

AppWarp Client APIApp42 Backendを使用して構築されたこのチャット クライアントを拡張しています。

_warpclient.getAllRooms();適切な初期化とリスナーの設定の後、使用可能なすべての部屋とそのリスナーを使用して正常にフェッチできます 。

問題:

ただし、rooms.getRoomIds() は、古くなった動的ルームを返します (死んでいる/破壊されている: 動的ルームはこちらを参照)。これらの古い部屋を特定する方法はありますか?

試み:

  • APIリファレンスを広範囲に検索しましたが、これを達成する方法に関する情報は見つかりませんでした.
  • onGetLiveRoomInfoDoneコールバックで受信したルーム オブジェクトも調査しましたが、onGetAllRoomsDone 関連するものは何も含まれていません。
  • 彼らの App42 管理コンソールは、これらの部屋またはそのプロパティのリストを提供しません。
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c# - Appwarp - 接続の回復力

私は現在、このドキュメントに従って、Windows Phone ゲームの接続回復力を実装しています: Appwarp Connection Resiliency

プロジェクトの ConnectionRequestListener で、RecoverConnection API や、接続の回復力に関連する接続イベント結果コード (SUCCESS_RECOVERED、CONNECTION_ERROR_RECOVERABLE など) にアクセスできないようです。

私のプロジェクトの AppWarp_WP7_SDK.dll を見ると、これらの API 呼び出しが含まれていないようです。Appwarp Windows SDKからダウンロードした .dll を使用しています。.dll が変更されたことを知っている人はいますか? それらは最新バージョンから削除されましたか?

乾杯、xDev

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cocos2d-x - cocos2d-x で Appwarps の CustomRoomData をどのように使用しますか?

Appwarps でコーディングを始めたところ、問題が発生しています。ライブ ルームを表示するロビーを構築しましたが、すでに開始されている試合のルームを表示したくありません。使うと思った

ただ、使い方に疑問があります。ゲームが始まったら、送信する予定です

開いている座席が閉じられたことをサーバーに通知します。ただし、呼び出し時に別のデバイスで部屋のプロパティを確認すると

空白を返します。ここで何が欠けていますか?コードが機能しないことに加えて、自分自身に本当に疑問を抱かせるのは、プロパティの仕組みを理解していないことです。どのような種類のインデックスも割り当てていないので、どのように複数のカスタム プロパティを持っていますか? または、部屋には常に 1 つのカスタム プロパティしかありませんか?

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cocos2d-x - ユーザーがサーバーから切断した後、Appwarp が再接続に失敗する (cocos2d-x を使用)

アプリ作成プロセスのこの段階で、接続の問題に対処しようとしています。ユーザーがゲームボードを離れると、私は呼び出します...

ここからロビーに再度参加しようとすると、

ログ ファイルにエラーがあります。このエラーが消えるまで、5 分ほど待つ必要があるようです。切断コードに何か問題がありますか、それともこの種の動作が標準ですか?

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java - AppWarp ゲームが接続に失敗する

AppWarp マルチプレイヤー API を実装した単純な libgdx ゲームであるこのデモを実行しようとしていますが、動作しません。ゲームのデスクトップ版を実行しています。正常に起動しますが、AppWarp に接続しません。しばらく「接続を試行」すると、接続イベントが結果「5」で返されます。これは、ここに記載されているように、根本的な TCP 接続エラーです。Windows 7 OSで実行していますが、ファイアウォールとセキュリティの必需品をすべて無効にしようとしましたが、役に立ちませんでした。問題が何であるかについて何か考えはありますか?

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unity3d - AppWarp Unity SDK が CONNECTION_ERROR エラーで接続に失敗する

AppWarp Unity SDK (バージョンは指定されておらず、3 月 10 日にダウンロード) を Unity 4.3.4 Android プレーヤーと統合しているときに、この基本的な問題が発生しています。AppWarpVikingMobile サンプルは、同じエラーで失敗します。「telnet appwarp.shephertz.com 12346」はサーバーに接続します。Wireshark はパケットを表示しません (フィルター「host appwarp.shephertz.com」で実行)。

2 月にここで尋ねられた同様の問題がありますが、まだ解決されていません。SDKのインポート/互換性の問題のようです。何か案は?