Word パズルに基づく Scratch でのゲームに取り組んでいます。プレイヤーは画面上に一連のアルファベットを与えられ、そこから単語を作成する必要があります。入力した単語が有効であることを最初に確認する必要があります。たとえば、プレーヤーは「wrok」と入力しましたが、有効な単語は「Work」です。
単語が有効になったら、ステージに表示します。誰でもガイドできますか?
ScratchでPythonスクリプトを使用することを考えました。変数はプレーヤーが入力した単語を保存でき、Pythonスクリプトに送信でき、Pythonライブラリエンチャントを使用してチェックできます。Python が True を返す場合、ステージに表示できます。
どのように進めればよいか、またはこの手順が正しいかどうかわかりません。
ありがとうございました