したがって、このスケッチを実行すると、プラス記号のグリッドが表示されます。個人ごとにローテーションしたいのですが、わかりません。翻訳してみました、pushMatrix/popMatrix。しかし、おそらくそれは適切な場所にありません。私は今それを削除しました。おそらく、誰かがそれぞれのプラス記号を独自の軸を中心に回転させる方法を指摘できるでしょう。
int rib;
void setup() {
size(1200, 800);
rib = 7;
}
void draw() {
background(0);
for (int i = -100; i < width+100; i = i + rib * 10) {
for (int j = -100; j < height+100; j = j + rib * 10) {
noStroke();
fill(255);
plus(i, j);
plus(3*rib+i, 1*rib+j);
plus(6*rib+i, 2*rib+j);
plus(9*rib+i, 3*rib+j);
plus(2*rib+i, 4*rib+j);
plus(5*rib+i, 5*rib+j);
plus(8*rib+i, 6*rib+j);
plus(1*rib+i, 7*rib+j);
plus(4*rib+i, 8*rib+j);
plus(7*rib+i, 9*rib+j);
}
}
}
void plus(int x, int y) {
pushMatrix();
beginShape();
vertex(x+0, y+0);
vertex(x+0, y+-rib);
vertex(x+rib, y+-rib);
vertex(x+rib, y+0);
vertex(x+2*rib, y+0);
vertex(x+2*rib, y+rib);
vertex(x+rib, y+rib);
vertex(x+rib, y+2*rib);
vertex(x+0, y+2*rib);
vertex(x+0, y+rib);
vertex(x+-rib, y+rib);
vertex(x+-rib, y+0);
endShape(CLOSE);
popMatrix();
}