プレイヤーが 3 人称コントローラーで移動したときに、カメラがプレイヤーを追跡するように取り組んでいます。
現時点では、カメラは彼を追っていますが、ビューは前を向いたままであるため、左右に移動すると、カメラはキャラクターと同じ方向を向くように回転するのではなく、静止したままになります。
私が現在持っているコードは次のとおりです。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraController : MonoBehaviour
{
public GameObject player;
private Vector3 offset;
void Start ()
{
offset = transform.position - player.transform.position;
}
void LateUpdate ()
{
transform.position = player.transform.position + offset;
}
}
カメラをキャラクターと一緒に回転させる解決策を知っている人はいますか?