「タイル」を選択してそれに「壁」を追加する Unity Editor クラスを作成しました。単一選択では機能しますが、複数選択ではうまくいきません。見つけた
[複数のオブジェクトを編集可能]
しかし、それだけでは役に立ちません。エディタ スクリプトは次のとおりです。
#if UNITY_EDITOR
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
[CustomEditor(typeof(TileMorpherMonoBehaviour))]
[CanEditMultipleObjects]
public class TileMorpher : Editor {
public override void OnInspectorGUI() {
TileControl tileControl = (target as TileMorpherMonoBehaviour).gameObject.GetComponent<TileControl> ();
if (GUILayout.Button("Add wall")) {
tileControl.addWall ();
}
if (GUILayout.Button("Remove wall")) {
tileControl.removeWall ();
}
}
}
#endif