こんにちは、誰でも助けてくれます。pygame スプライトでグリッチが発生しています。スプライトは、Photoshop で作成された 50x50 ピクセル、72 解像度です。私は使用しています: tile.image = pygame.image.load(tile.name) をロードして pygroup tileGroup.add(tile) に追加し、通常の tileGroup.draw(screen) を実行するだけです
Windows PC でコードを試してみましたが、問題なく動作します。私はそれがMACのものであるとしか推測できません。誰でも光を当てることができますか?