Open GL ES 3.2 の導入により、いくつかの拡張機能がコア API の一部になりました。
これらの拡張機能のいくつかは Android 拡張機能パックの一部であり、GLES 3.2 仕様によると、すべての AEP 拡張機能のうち、sGRB デコードだけが採用されませんでした。
OpenGL ES 3.2 の最新バージョンに組み込まれた拡張機能は何ですか?
Open GL ES 3.2 の導入により、いくつかの拡張機能がコア API の一部になりました。
これらの拡張機能のいくつかは Android 拡張機能パックの一部であり、GLES 3.2 仕様によると、すべての AEP 拡張機能のうち、sGRB デコードだけが採用されませんでした。
OpenGL ES 3.2 の最新バージョンに組み込まれた拡張機能は何ですか?
これは、OpenGL ES 3.2 のコア仕様の一部である拡張機能のリストです。
ソース: