私は基本的にこのコードを持っています。OnMouseUp()
関数を使用しようとすると、unity3d でパフォーマンス エラーが発生しました。Touch functions
Androidの使い方がわかりません。
void OnMouseUp()
{
DetectCollider.IfInMain = false;
DetectCollider.Score = 0.00f;
MainMenux.SetActive(false);
Mech.transform.rotation = Quaternion.Euler(270, 180, 0);
DetectCollider.Speed = 100;
ScoreCountTurn = true;
}