こんにちは私は3dmaxファイルを開き、フラッシュアクションスクリプト3で3dmaxオブジェクトの回転を行いたいのですが、どうすればよいですか?
3 に答える
There are some 3d Engines that makes this simpler
If you're doing just rotation, I suppose Sophie 3d might be the easiest http://www.sophie3d.com/
other that that the two go-to libraries are Away 3d and Papervision (in order of my preference)
The way you would go about using these is to get Collada to convert your 3d Max object into an xml-readable scheme that away3d and pv3d support
after some quick googling of collada 3d tutorial found this, though there might be more out there http://www.wazim.com/Collada_Tutorial_1.htm
hope this helps...
私の知る限り、3D モデル (3DS、Maya など) を Flash アプリケーションに取り込む方法は 2 つあります。
- 3D シーンをビデオにレンダリングし、ビデオを Flash に出力します (これはインタラクティブではありません)。
- シーンをSwift 3Dにインポートすると、Flash にエクスポートできます。
さらに、Flash 内から 3D を生成するか、ファイル形式を知っていて、モデル ファイルからポイント、法線、テクスチャなどを読み込む必要があります (*.x または *.fbx にエクスポートすると、それらのテキスト形式は比較的解釈しやすいため、x/fbx のバイナリ バージョンを使用しないように注意してください)。