サンプル プログラムに全画面表示のサポートを追加しているときに、このちょっと厄介な動作に出くわしました。
全画面ウィンドウの作成は機能しますが、全画面ウィンドウを含む出力で (別のアプリケーションから) ウィンドウを移動するとすぐに、自動的にウィンドウ表示に戻ります。
この動作を防ぐ方法はありますか (全画面ウィンドウがウィンドウ表示に戻らないようにするため)。
参考までに、これは小さなスタンドアロンの例です (問題は簡単に再現できます)。
また、それが役立つ場合、私は Windows 8.1 で実行しています。
私はすでに WindowAssociationFlags と SwapChainFlags を変更しようとしましたが、Discard の代わりに FlipSequential を使用するのと同じように、どちらも成功しませんでした
SharpDX.DXGI.Factory2 factory = new SharpDX.DXGI.Factory2();
SharpDX.DXGI.Adapter adapter = factory.GetAdapter(0);
var renderForm1 = new RenderForm("Form 1");
factory.MakeWindowAssociation(renderForm1.Handle, SharpDX.DXGI.WindowAssociationFlags.IgnoreAll);
Device device = new Device(adapter, DeviceCreationFlags.BgraSupport);
SharpDX.DXGI.SwapChainDescription sd = new SharpDX.DXGI.SwapChainDescription()
{
BufferCount = 2,
ModeDescription = new SharpDX.DXGI.ModeDescription(0, 0, new SharpDX.DXGI.Rational(50, 1), SharpDX.DXGI.Format.R8G8B8A8_UNorm),
IsWindowed = true,
OutputHandle = renderForm1.Handle,
SampleDescription = new SharpDX.DXGI.SampleDescription(1,0),
SwapEffect = SharpDX.DXGI.SwapEffect.Discard,
Usage = SharpDX.DXGI.Usage.RenderTargetOutput,
Flags = SharpDX.DXGI.SwapChainFlags.None
};
var swapChain1 = new SharpDX.DXGI.SwapChain(factory, device, sd);
renderForm1.Left = 1922; //Just hardcoded here to move window to second screen
renderForm1.Width = 1920;
renderForm1.Height = 1080;
renderForm1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
swapChain1.SetFullscreenState(true, null);
swapChain1.ResizeBuffers(2, 1920, 1080, SharpDX.DXGI.Format.R8G8B8A8_UNorm, SharpDX.DXGI.SwapChainFlags.AllowModeSwitch);
var resource = Texture2D.FromSwapChain<Texture2D>(swapChain1, 0);
var renderView = new RenderTargetView(device, resource);
RenderLoop.Run(renderForm1, () =>
{
device.ImmediateContext.ClearRenderTargetView(renderView, new SharpDX.Color4(1, 0, 0, 1));
swapChain1.Present(1, SharpDX.DXGI.PresentFlags.None);
});
編集: C++ サンプルも試しました (Microsoft から DirectX11 の基本的なチュートリアルを取得し、フルスクリーン スイッチを追加しました)。これは同じ動作につながるため、SharpDX 固有の問題ではありません。
メッセージ ループを調べたところ、これが発生すると、最初のフルスクリーン モードがウィンドウ モードに戻り、WM_DISPLAYCHANGE メッセージが表示されます)。