FSelector information.gain 関数の関数定義では、
information.gain(式、データ)
式の目的は何ですか?関数を使用して、分類タスクの特徴選択を実行しようとしています。私がオンラインで見たいくつかの例では、数式がクラス ラベルとデータセット内のフィーチャとの間の何らかの関係を定義しているように見えます。ただし、この場合、分類タスクを実行しているため、特徴とラベルの間の正確な線形関係がわからないので、式はどうなるでしょうか?
FSelector information.gain 関数の関数定義では、
information.gain(式、データ)
式の目的は何ですか?関数を使用して、分類タスクの特徴選択を実行しようとしています。私がオンラインで見たいくつかの例では、数式がクラス ラベルとデータセット内のフィーチャとの間の何らかの関係を定義しているように見えます。ただし、この場合、分類タスクを実行しているため、特徴とラベルの間の正確な線形関係がわからないので、式はどうなるでしょうか?