Unity3D マルチプレイヤー (UNT) で 2 プレイヤーがアクセスできるゲームオブジェクトを作成する方法を知っているか、アイデアを持っている人は誰でも。私がやりたいことは、両方のプレイヤーからドラッグできるオブジェクトを用意することです。
私はチュートリアルを見てドキュメントを読んでいますが、これを解決する方法をまだ理解していません.
Unity3D マルチプレイヤー (UNT) で 2 プレイヤーがアクセスできるゲームオブジェクトを作成する方法を知っているか、アイデアを持っている人は誰でも。私がやりたいことは、両方のプレイヤーからドラッグできるオブジェクトを用意することです。
私はチュートリアルを見てドキュメントを読んでいますが、これを解決する方法をまだ理解していません.
簡単な回避策を使用して、3 つの GO を作成しました (移動中の 1 つ (メイン 1 つ) と、2 人のプレイヤーから情報を受け取る 2 つの GO)。あるプレーヤーが自分の画面でメインの GO をドラッグすると、その GO は別の画面の対応する GO に情報を送信し、情報を受信してメインの GO を移動します。別のプレーヤーでも同じことが起こります。(Photonでこれを行いました)
ほとんどのマルチプレイヤー エンジンは双方向通信をサポートしていないため、1 つの双方向通信をシミュレートするには、2 つの一方向通信を作成する必要があります。