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変換の変更をリッスンする方法はありますか? たとえば、キュ​​ーブが回転したときに通知を受け取りたいです。特に に興味がありgetLocalToSceneTransformます。

これが私の試みです:

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    final Group root = new Group();
    final Scene scene = new Scene(root);

    final Box cube = new Box(1, 1, 1);
    cube.setRotationAxis(Rotate.Y_AXIS);
    cube.setMaterial(new PhongMaterial(Color.RED));
    root.getChildren().add(cube);
    cube.getLocalToSceneTransform().addEventHandler(TransformChangedEvent.TRANSFORM_CHANGED, (e) -> {
        // never get called
        System.out.println("Transformation has changed");
    });

    final Camera camera = new PerspectiveCamera(true);
    camera.setTranslateZ(-4);
    scene.setCamera(camera);

    final Timeline turnCube = new Timeline();
    turnCube.getKeyFrames().add(new KeyFrame(Duration.seconds(0), new KeyValue(cube.rotateProperty(), 0)));
    turnCube.getKeyFrames().add(new KeyFrame(Duration.seconds(5), new KeyValue(cube.rotateProperty(), 360)));
    turnCube.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
    turnCube.play();

    primaryStage.setWidth(1024);
    primaryStage.setHeight(768);
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
}

キューブが回転している間、EventHandlerget は呼び出されません。

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キューブに changeListener を追加してlocalToSceneTransformProperty()、キューブが回転したときに通知を受け取ることができます。

cube.localToSceneTransformProperty().addListener((value, oldValue, newValue) -> {
     System.out.println("Transformation has changed");
});
于 2015-10-23T07:56:58.810 に答える