0

Unity プロジェクトでクイック グラフ ライブラリを使用しています。エディターとしてビジュアルスタジオを使用していますが、この行にエラーはありませんが、ユニティでコンパイルしようとすると、グラフ用に定義された関数 ShortestPathsDijkstra が見つからないと表示されます。クイックグラフのドキュメントを入手したので、この行は間違いなく正しいです。

TryFunc<string, IEnumerable<Edge<string>>> tryGetPaths =      graph.ShortestPathsDijkstra(edgeCost, root);
4

1 に答える 1

0

QuickGraphはポータブル ライブラリです。つまり、.Net 4.0をサポートしています ...

Unity の現在のバージョンでは、これはサポートされていません。.Net 3.5をサポートするライブラリを使用できます。これは、サポートされている最高の .net バージョンです。

Unity は現在、C# コンパイラとクラス ライブラリの両方で .NET 2.0/3.5 時代の機能をサポートしています。

次のリンクを参照してください: http://blogs.unity3d.com/2014/05/20/the-future-of-scripting-in-unity/ .

于 2015-10-26T02:43:31.940 に答える