HBITMAP
アルファチャンネルデータを含んでいます。::AlphaBlend
GDI 関数を使用してこれを正常にレンダリングできます。
しかし、::GetPixel
GDI 関数を呼び出すと、アルファ コンポーネントを含む値が返されません。ドキュメントには、ピクセルの RGB 値を返すと書かれています。
のピクセルのアルファ チャネル値を取得する方法はありますHBITMAP
か?
::AlphaBlend を使用するタイミングと、ソース HBITMAP 内の特定の色を透明として扱う昔ながらの方法を使用するタイミングを検出できるようにしたいと考えています。
HDC sourceHdc = ::CreateCompatibleDC(hdcDraw);
::SelectObject(sourceHdc, m_hbmp);
// This pixel has partial transparency, but ::GetPixel returns just RGB.
COLORREF c = ::GetPixel(sourceHdc, 20, 20);
// Draw the bitmap to hdcDraw
BLENDFUNCTION bf1;
bf1.BlendOp = AC_SRC_OVER;
bf1.BlendFlags = 0;
bf1.SourceConstantAlpha = 0xff;
bf1.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;
::AlphaBlend(di.hdcDraw, x, 10, 64, 64, sourceHdc, 0, 0, 64, 64, bf1);
::DeleteDC(sourceHdc);
答え
GetDIBits を使用して、イメージの最初 (またはそれ以上) のスキャン ラインを取得します。
byte* bits[1000];// = new byte[w * 4];
BITMAPINFO bmi;
memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO));
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmi.bmiHeader.biWidth = w;
bmi.bmiHeader.biHeight = -h;
bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bmi.bmiHeader.biSizeImage = 0;
bmi.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bmi.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bmi.bmiHeader.biClrUsed = 0;
bmi.bmiHeader.biClrImportant = 0;
int rv = ::GetDIBits(sourceHdc1, m_hbmp, 0, 1, (void**)&bits, &bmi, DIB_RGB_COLORS);
//bits[3] == alpha of topleft pixel;
//delete[] bits;