プロジェクトで AirConsole を試すために UnityPackage をダウンロードしました。GitHub で提供されているジョイスティック コントローラーの例を使用したいと考えています。ここでの問題は、ジョイスティック コントローラーには Joystick.js が必要であり、Unity はファイルを Unity コードとして解析しようとすることです... または、少なくともそれがやろうとしていると思います!
これらの不要なコンパイル エラーを取り除く方法の手がかりはありますか?
プロジェクトで AirConsole を試すために UnityPackage をダウンロードしました。GitHub で提供されているジョイスティック コントローラーの例を使用したいと考えています。ここでの問題は、ジョイスティック コントローラーには Joystick.js が必要であり、Unity はファイルを Unity コードとして解析しようとすることです... または、少なくともそれがやろうとしていると思います!
これらの不要なコンパイル エラーを取り除く方法の手がかりはありますか?