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Unity Windows アプリで 3d モデル (fbx) をアセットバンドルとして読み込んでいます。Unity 4.3 プロジェクトを Unity 5.2.1 にアップグレードしようとしています。Unity 5 のモデルに色の違いが見られます。以前のバージョンよりも暗くなっています。

2 つのバージョンを比較すると、4.3 で Shader が Diffuse だったオブジェクトが、5.2 では Standard になっているように見えます。これは、モデルのインポート時 (アセット バンドルの作成時) に発生していると思います。

この問題を解決する方法を教えてください。Unity 5.2 にインポートする何百ものモデルがあります。したがって、それらを手動で変更することはできません。

色の違いを示すサンプルを添付しました。

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